Super antecedentes
Super Antecedentes Antecedentes
Comprando Antecedentes
0 para 1 = 3xp
Aumentando até o nível 5- Nível atual x2 por nível
Maior que 5 - Nível atual x o nível que você quer
Conexão (1 a 5) é um NPC ou uma organização que é amigável com o personagem. Dependendo do grau da vantagem, a Conexão pode fornecer informação, equipamento ou auxílio direto no combate.
1 Uma Conexão Baixa representa um NPC ou organização que tem um mero coleguismo com o personagem.
Ela pode fornecer alguma informação, algum equipamento e ao menos uma vez uma vez algum confronto.
O personagem poderia ter ajudado Batman uma vez, e então o Detetive da Noite deve um "favorzinho" ao personagem.
A Conexão poderia ser com uma organização, de modo a ter uma amizade com um oficial de polícia, por exemplo, que poderia interceder a favor do personagem em alguma investigação.
2 - Uma Conexão moderada representa uma familiaridade única com um NPC ou organização.
Por exemplo, uma alta Conexão com a Polícia de Gotham indicaria que o personagem é amigo do Comissário Gordon ou um antigo membro da organização.
3 - Conexão Alta - Conexões com heróis menores, e organizações sem poderes
4 - Conexões Heroicas - poderosos heróis, grupos governamentais
5 - Conexões super heroicos - com uma entidade (um Anjo, um deus, um espirito de alto poder, etc), grupos de heróis e outros deste calibre
Quartel General - Cada membro da equipe deve pagar 3 PB por Nível depois o valor atual x3
Ele deve escolher entre um QG confinado ou Extenso.
Confinado é o QG com média de 40 metros quadrados (uma construção, apartamento, por exemplo) localizada numa cidade ou grande centro populacional. Custo 1
Uma sala secreta no apartamento do herói poderia ser um confinado.
Extenso é um QG com 150 m2 ou mais, geralmente situado em locais isolados ou de díficil acesso. Custo 3
Jogadores podem doar seu refúgio ou recursos ou arsenal para melhorar a base
- Centro de Pesquisa
Tem tudo que o personagem precisa para investigar, no nível 1 seria igual a um departamento científico de uma escola americana, 2 de uma universidade, 3 polícia local, 4 Departamentos especiais 5 Top de linha militar
- Comunicações
Nivel 1 - radio da polícia e comunicações de telefone criptografados 2 - internet de sinal móvel 3 - internet própria 4 acesso a todos os meios de comunicação com proteção 5 comunicação futurista como hologramas, comunicação para fora da Terra e etc
- Transporte
Nivel 1 um carro popular ou moto irrastrevel para cada membro da equipe 2 - uma van blindada 3 - um veículo militar para toda a equipe 4 um super veículo capaz de ir para qualquer lugar do planeta 5 - capaz de fazer viagens espaciais
- Segurança
No lugar de seguranças você tem drones com efetividade de acordo com seu nível
1 nível de segurança de uma universidade 2 - Depósito particular, 3 - um Banco, 4 - um departamento de polícia , 5 uma base militar
- Assistência
Cada nível corresponde a uma pessoa ou pode somar os níveis para ter uma pessoa mais competente que cuida do local
1 - oficia completa de veículos, 2 oficina de empresas de segurança 3 - militar 4 - Top militar global 5 - Experimental
-Detenção
1 - Prisão de uma delegacia 2 de uma penitenciária 3 Prisao de segurança Máxima 4 - militar 5 alienígena
- Alojamentos
São os quartos individuais de quem mora na base cada quarto custa um ponto
Recreação
1 - possui um ginásio comum 2 - centro de treinamento militar com refeitório 3 salão de jogos, 4 Sala de treinamento avançado 5 - Alienígena
- Conforto
Quanto maior for o nível mais conforto e autonomia a base possui, caso tenha 0 os quartos só tem uma cama é um armário por exemplo com 1 são semelhantes ao quarto de uma casa 2 de uma pousada 3 de um hotel comum, 4 -Hotel 5 estrelas- Hotel de luxo, também se aplica as demais partes da base como por exemplo criar uma sala de reuniões e troféus

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