Motivações e Força de Vontade
Regras da Casa
Força de Vontade
Mesmo que o personagem use força de vontade mas tenha uma falha crítica onde o 1 preferencialmente vai pegar o ponto de Força se Vontade
Em troca o jogador ao simplesmente descansar ou dormir recupera toda sua força de vontade
Se o personagem ficar com 0 de vontade, deve jogar sua virtude de acordo com a situação para evitar que desmaie, ou usar sua motivação para se manter de pé
Motivações
A Motivação é a força motriz por trás do Personagem agir como ele age, eles estão juntos com a sua natureza e Comportamento, é a sua motivação heroica, você pode recuperar durante o jogo 1 ponto de força de vontade temporária se interpretar ela em momentos difíceis
Motivações heróicas
- Emoção da Aventura - Bater nos bandidos,salvar o dia e ainda fazer sucesso com o sexo oposto - o que mais alguém pode querer?
Muitos heróis jovens e/ou iniciantes tem essa motivação; adoram o combate, são bravos, porém descuidados, e por vezes acabam protagonizando cenas cômicas.
É completamente o oposto a "poder indesejado". ex Tocha Humana
- Manter o bem - o herói defende os valores mais nobres do ser humano - verdade, bondade, compaixão, caridade, etc..
Sempre respeita as leis e tenta ajudar os mais fracos. Pode ser visto por alguns como careta, escoteiro, etc.. mas desfruta sempre de grande prestígio com o público.
É o herói na sua acepção mais clássica. Ex.: Capitão América
Buscando Justiça - o herói vive uma verdadeira cruzada contra os malfeitores.
Não se importando se para isso ele vai precisar quebrar leis ou braços, a justiça tem que ser feita - a qualquer preço.
É normalmente um herói obcecado e solitário. Ex.:Demolidor .
Poder indesejado - Tudo que o herói queria era ter uma vida comum como eu e você.
Mas o cruel destino fez com que ele recebesse esses poderes, e agora ele tem que viver com isso.
Ele enxerga seu poder quase que como uma doença, da qual quer se curar.
Normalmente se junta a grupos de pessoas como ele para buscar aceitação e esquecer a rejeição dos "normais".
É um personagem com ótimo potencial dramático, que tentará levar uma vida normal tanto quanto for possível. Ex.: Bruce Banner/Hulk
Mercenário- O personagem faz o que faz por um único motivo: dinheiro.
Não importa o que, quando e quem, desde de o pagamento seja bom.
Apesar de não acreditar em valores ou leis, ele muitas vezes possui seu próprio código de honra que limita o quão "mau" ele pode ser. Mas nem todos tem essa conduta. Ex.: Luke Cage
Sobrevivência - Seus atos visam primariamente sua própria sobrevivência ou do grupo/clã/tribo que você pertence.
Ex: Cable
Fazer o que "?" quer - Você obedece cegamente a uma pessoa específica (substitua "?" pelo nome desta pessoa).
Seus atos serão de acordo com a motivação desta pessoa. Ex Wolverine em relação ao Professor Xavier nos X-Men
Nada melhor para fazer : o personagem não tem outra atividade melhor para fazer com a vida.
Diferente de Unwanted Power, o personagem geralmente é um inútil, trapalhão ou outra classificação para zé-ruela. Ex: Deadpool
Responsabilidade do poder - "grandes poderes vêm com grandes responsabilidades" é basicamente a linha de pensamento do herói com essa motivação. Ele tem habilidades fora do comum e por isso se sente na obrigação de ajudar os outros. Ex.:Homem Aranha .
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