Magos
Magos
Tipos de Mago
Ordem e Caos
Ordem
Defeito Código de Conduta do uso de magia - o mesmo código dos magos das traduções de mago a ascensão
Caos
Desequilíbrio Mental
Sempre que usar uma magia do Caos deve fazer um teste de auto controle, caso falhe perde o controle da magia, falha crítica será temporariamente controlado por ele
Vulnerabilidades
Contra Super Tecnologia uma magia sempre tem dif + 2 para ser executada
A magia afeta de maneira reduzida super tecnologia, tendo que usar mais para afetar ela
Exemplo um escudo que absorve dano letal absorvida dano mágico Agravado, um mago invisível pode se visto por uma câmera capaz de ver em diversas frequências e etc
Tios de Mago
Mago mais poderoso conhecido - Dr Estranho
Código dos Magos- um mago (alguém que tenha Poderes Místicos e/ou de feitiçaria ou super poderes de origem sobrenatural) é restrito a um código de honra, datando dos primeiros magos ou usuarios do poder sobrenatural, não magos podem adotalo também
- Um mago deve aceitar o preço da magia sem emoção; quaisquer malefícios que lhe acometam mediante a prática da Arte (a magia) devem ser encarados com estoicismo. (Sargon ficou envergonhado de momentaneamente ter violado esta regra quando sua morte pela Criatura das Sombras estava iminente);
- Um mago não pode tomar vantagens desleais sobre outro mago. Personagens usuários de magia não podem realizar Surprise contra outros magos, nem tentar defrauda-los para ganho pessoal;
- O mago não deve ensinar magia a alguém que não seja um aprendiz reconhecido.
- Um mago deve ser hospitaleiro com magos visitantes, bons ou maus, e deve admiti-lo em seu lar. Visitantes tomando vantagem de tal hospitalidade são requeridos a honrar razoáveis requerimentos do anfitrião e são impedidos de feri-lo de qualquer modo durante a estadia. Violar quaisquer destas condições pelo anfitrião ou hóspede isenta naturalmente a parte alheia.
Personagens com esta desvantagem que quebrem as regras devem perder qualquer xp que ganhe durante a sessão
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